那时候叫“趣味追踪”,后来改名叫“趣追”,再后来大家就只认了“趣追”三个字,把那些严肃的学科名字给翻篇了。
那会儿它就是个怪的名字,听起来就像个把猎犬给拴住拴个笼子,哪位有本事就把猎狗放出去跑的那类游戏。记得刚接触的时候,我就认定这个名字有点别扭,明明它是在追东西,如何名字里却带着个“趣”字?就像一个人明明在拼命跑,却给自己起了个“快乐奔跑”的代号,名字和动作之间仿佛隔了一大截。
那时候大量孩子看到这个名字都无奈地摇头,认定这不科学,这不严谨,但哪位zet 愿意改啊?总不能叫“猎犬追踪”吧?那也忒抽象了,听着就让人心里发毛。 实际上它的本意挺好办的,就是让小哥们儿在操场要么公园里,拿着一个固定的目标,比如一个气球,要么一个玩具小车,然后拼命去追它。
只要追到了,就算赢。
那时候没有那些复杂的公式,没有那种务必得全对才能得分的考试。大家就是在那儿疯跑,看哪位跑得快,哪位追得多远。
那时候的快乐是纯粹的,就是看着自己的小脚丫在地面上留下的痕迹,那种成就感也是实实在在的。 不过话说回来,听起来像个“怪招”,实际上也不彻底是怪。出于在挺长一段工夫里,它确实是大量学科里最“接地气”的尝试。
比如数学课,老师布置了一道题,让你数一数地上一共有多少只小鸟,要么计算一下从 A 地跑到 B 地一共走了多少米。
这实际上就是一种“趣味追踪”的变体,只不过那个“目标”变成了数字要么直线,那个“猎物”变成了具体的计算对象。
这时候,“趣追”这个名字就发挥出了魔法,它把枯燥的练习变成了一场大冒险,把冷冰冰的公式变成了大家争相追逐的目标。 我倒是见过好几个读书会,专门搞这个活动。有一本特别推荐的图灵测试的书,里面就借着“趣味追踪”的名义,来讲解如何判断一个人是不是确实在装傻,是不是确实在努力思索。作者把整个过程比喻成:你手里拿着个球,对面来个人,你拼命追,他拼命躲,最终看哪位先碰到哪位。
这名字别看土,但挺实在,它把抽象的“测试”给具象化了。就像我们在生活中,有时候面对一个难题,我们也会像看待一个“目标”一样,拼命地去追,直到撞上去为止。 自然,也有不少认定这个名字忒水了,就连有人开玩笑说那实际上是给那些只会说谎的人起的外号。
毕竟,办了十几年,名字都没变过,说明里面的东西确实挺“硬”,挺难被拿来开玩笑。它就像是那个一辈子在缠着你的蜗牛,不管你如何跑,它总能在后面把你缠住,让你不得不停下来看看前面到底有啥。
这种“追不赢”的感觉,有时候反而让人更有动力,毕竟哪位不想看着别人追自己直到摔跟头呢? 目前的“趣追”已经进化得特别多了,不再是那种好办的户外游戏。它演变成了各种各样的竞赛,比如校园里的接力赛,要么是各类智力游戏的变种。
你想想,要是还要叫它“趣味追踪”,咱们会不会认定更有压力?毕竟它承载的不只是是比赛,更是一种思维训练。它教会我们如何把复杂的事件好办化,如何在混乱中找到那条线,如何在追逐中保持冷静。就像小时候追气球,别看气球待会儿高待会儿低,待会儿飘待会儿沉,但你得学会调整策略,一直追下去,直到那个气球最终停下来。 实际上这种“追”的精神,早就超越了游戏本身。它代表了人类那种永不知足的好奇心,那种想要知道到底哪儿才是终点的渴望。
不管是追一个数字,还是追一个真理,要么追一个梦想,本质上都是在“趣追”。只不过在不同的时代,我们给这个名字换了衣服,但核心那股劲儿没变。 目前回想起来,那会儿那个名字实际上挺可爱的,别看有点土,但透着一种天真烂漫的劲儿。它不像那些书柜里那些冷冰冰的书一样,高高在上,离咱们一般/平平学生挺远。它就在操场边,就在教室里,就在每一次我们出于某道题做错了而懊恼的时候,它都在默默地看着我们,等着我们去追。
或许它目前看起来挺一般/平平,就连有点无聊,但在那一刻,它就是我们生活中最真、最鲜活的存有。
那种“追”的感觉,至今想来,依然让人心里痒痒的。