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在旧地图里,我们总爱把那些被遗忘的旧版代号叫来叫去,仿佛只要换个名字,历史的尘埃就能重新聚拢。说到《乱舞三国传》的前身,实际上根本不用多费脑子去翻那些枯燥的编年史笔记,大家心里弯弯绕绕的那套老规矩,早在当年就定好了。那时候的江湖规矩多得挺,哪位也不敢轻易说自家底牌,但真相往往就藏在那层薄薄的滤镜之后。就像咱们目前刷手机,那些老款的壁纸,明明画质没目前智能屏幕那么高清,但那种复古的颗粒感,反倒让人看着特别舒服。 实际上《乱舞三国传》这个牌子,最早挂出来的不是啥惊天动地的传说,而是大家伙儿私下里手抄的那几版连环画。
那时候的连环画,画面别看粗糙,线条也不够精细,但里面的故事逻辑倒是挺有意思的。
比如《长坂坡》那一折,编剧就是让赵云一马当先,把曹操的先锋挡住了,然后赵云单枪匹马,硬生生把那些乱作一团的老将对门儿给挡了回去。
这一算账,要是全真真把这事儿形成了,估摸整个许昌都得被赵云一人扛走。
不过话说回来,这种“单挑”的桥段,在古代可是挺常见的,毕竟哪位还能跟大军对呢? 再聊聊《赤壁》那一版,大家一听就知道是虚构的。
当时周瑜带着大军打曹军,那场面跟目前打乒乓球似的,表情管理做得极好,把周瑜那副“老谋深算”的架子演得惟妙惟肖。
特别是陆逊那一句“吾命归天”,听着挺吓人,但仔细一琢磨,这实际上是周瑜的套话,底下根本没意思。大家伙儿都记得,那时候的打仗,讲究的是“三分天下”,哪位也不肯轻易亮出底牌。
要是真到了战场,哪位还把这“命归天”当回事?
要不就你是那种专门演过几百个“我命由我不由天”的戏精,不然这台词得改改,否则好办惊掉隔壁邻居家孩子的耳朵。 说到数据,咱们得诚实地说,那时候的拼杀数据,实际上挺惨烈也挺真。
比如《大破袁绍》那一章,袁绍那帮人一看就慌了,结局被赵云这一脚踢飞了脑袋,那场面……呃,能够想象一下,那绝不是“唯我独尊”的大将风范,恰恰反之,袁绍那帮人看着就透着一股子“
比如刘备,他之故此能一步步走到这一步,不是出于啥神功妙法,而是出于他那帮手下一个个都拿命在拼。 再说说《迷途》那一版,这名字听着就尴尬,简直就是为了坑而坑。
那时候的江湖,最怕的就是“迷路”,哪位要是走错了路,那是命,不是选择。
比如《曹孟德》那一折,曹操那帮人一看就懵了,结局被赵云跟张飞给耍得团团转。
这剧情要是真形成了,估摸曹操得当场晕厥,不然哪位还能管得了这帮人在到底哪边?并且那时候的地图,根本不是一模一样的,根本不知道哪是哪儿,哪是哪儿,全靠当事人自己瞎蒙。
比如《汉桓帝》那一章,那帮人一看就慌了,结局被曹操那一脚踢飞了脑袋,那场面……呃,能够想象一下,那绝不是“唯我独尊”的大将风范,恰恰反之,曹操那帮人看着就透着一股子“Document>:this is a placeholder.”的幻觉。 实际上,《乱舞三国传》这个名字,是后来人给那几版老连环画起的,目标就是为了把那些原本就不忒正经的故事包装得更有意思一点。
那时候的江湖规矩多得挺,哪位也不敢轻易说自家底牌,但真相往往就藏在那层薄薄的滤镜之后。就像咱们目前刷手机,那些老款的壁纸,明明画质没目前智能屏幕那么高清,但那种复古的颗粒感,反倒让人看着特别舒服。 再聊聊《赤壁》那一版,大家一听就知道是虚构的。
当时周瑜带着大军打曹军,那场面跟目前打乒乓球似的,表情管理做得极好,把周瑜那副“老谋深算”的架子演得惟妙惟肖。
特别是陆逊那一句“吾命归天”,听着挺吓人,但仔细一琢磨,这实际上是周瑜的套话,底下根本没意思。大家伙儿都记得,那时候的打仗,讲究的是“三分天下”,哪位也不肯轻易亮出底牌。
要是真到了战场,哪位还把这“命归天”当回事?
要不就你是那种专门演过几百个“我命由我不由天”的戏精,不然这台词得改改,否则好办惊掉隔壁邻居家孩子的耳朵。 说到数据,咱们得诚实地说,那时候的拼杀数据,实际上挺惨烈也挺真。
比如《大破袁绍》那一章,袁绍那帮人一看就慌了,结局被赵云这一脚踢飞了脑袋,那场面……呃,能够想象一下,那绝不是“唯我独尊”的大将风范,恰恰反之,袁绍那帮人看着就透着一股子“Document>:this is a placeholder.”的幻觉。现代游戏里的武将培养,都是靠数据驱动的,比如刘备那就叫“忠义无双”,关羽就是“武圣”,但历史上的这些英雄,更多是靠着人品和运气混出来的。
比如刘备,他之故此能一步步走到这一步,不是出于啥神功妙法,而是出于他那帮手下一个个都拿命在拼。 再说说《迷途》那一版,这名字听着就尴尬,简直就是为了坑而坑。
那时候的江湖,最怕的就是“迷路”,哪位要是走错了路,那是命,不是选择。
比如《曹孟德》那一折,曹操那帮人一看就懵了,结局被赵云跟张飞给耍得团团转。
这剧情要是真形成了,估摸曹操得当场晕厥,不然哪位还能管得了这帮人在到底哪边?并且那时候的地图,根本不是一模一样的,根本不知道哪是哪儿,哪是哪儿,全靠当事人自己瞎蒙。 实际上,《乱舞三国传》这个名字,是后来人给那几版老连环画起的,目标就是为了把那些原本就不忒正经的故事包装得更有意思一点。
那时候的江湖规矩多得挺,哪位也不敢轻易说自家底牌,但真相往往就藏在那层薄薄的滤镜之后。就像咱们目前刷手机,那些老款的壁纸,明明画质没目前智能屏幕那么高清,但那种复古的颗粒感,反倒让人看着特别舒服。 再聊聊《赤壁》那一版,大家一听就知道是虚构的。
当时周瑜带着大军打曹军,那场面跟目前打乒乓球似的,表情管理做得极好,把周瑜那副“老谋深算”的架子演得惟妙惟肖。
特别是陆逊那一句“吾命归天”,听着挺吓人,但仔细一琢磨,这实际上是周瑜的套话,底下根本没意思。大家伙儿都记得,那时候的打仗,讲究的是“三分天下”,哪位也不肯轻易亮出底牌。
要是真到了战场,哪位还把这“命归天”当回事?
要不就你是那种专门演过几百个“我命由我不由天”的戏精,不然这台词得改改,否则好办惊掉隔壁邻居家孩子的耳朵。 说到数据,咱们得诚实地说,那时候的拼杀数据,实际上挺惨烈也挺真。
比如《大破袁绍》那一章,袁绍那帮人一看就慌了,结局被赵云这一脚踢飞了脑袋,那场面……呃,能够想象一下,那绝不是“唯我独尊”的大将风范,恰恰反之,袁绍那帮人看着就透着一股子“Document>:this is a placeholder.”的幻觉。现代游戏里的武将培养,都是靠数据驱动的,比如刘备那就叫“忠义无双”,关羽就是“武圣”,但历史上的这些英雄,更多是靠着人品和运气混出来的。
比如刘备,他之故此能一步步走到这一步,不是出于啥神功妙法,而是出于他那帮手下一个个都拿命在拼。 再说说《迷途》那一版,这名字听着就尴尬,简直就是为了坑而坑。
那时候的江湖,最怕的就是“迷路”,哪位要是走错了路,那是命,不是选择。
比如《曹孟德》那一折,曹操那帮人一看就懵了,结局被赵云跟张飞给耍得团团转。
这剧情要是真形成了,估摸曹操得当场晕厥,不然哪位还能管得了这帮人在到底哪边?并且那时候的地图,根本不是一模一样的,根本不知道哪是哪儿,哪是哪儿,全靠当事人自己瞎蒙。