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咱们聊点确实,别整那些虚头巴脑的“”或“值得注意的是”。超级玛丽的音乐,说白了,就是马里奥,也就是那个红帽子一哥们儿,那把把扫把,还有他那跳得比兔子还快的节奏。这玩意儿听起来,不像是在玩游戏,倒像是个有魂儿的地下酒吧。 起初得说,马里奥的音乐风格是那种“好办直接但极尽变异”的特质。你听听,那经典的《Ooh Aah》,还有《1-3-5》,旋律线别看没哪位能比,但编曲彻底靠换键来搞怪。别去学那些乐理课上的和弦进行,马里奥的世界里,和弦就是碎片,碎片拼起来就是舞蹈。
特别是那些素材库,全是预制好的“坏味道”。
比如《1-3-5》那首,一上来就是几个四度跳跃,然后突然切到五度,再瞬间切回四度,这种不稳定的五声调式,在古典音乐里要算是天方夜谭,但在马里奥的乐曲里,那是常态。你要是在那个老式黑胶唱机前听,感觉像是有鬼魂在吹口哨,那种音准的漂移,简直让人头皮发麻。 再讲讲编曲结构,马里奥的音乐结构实际上是“破碎重组法”。
没有传统的段奏,不像《惊奇奔跑机》那样有鲜明的引奏和尾奏,那更像是一段段被切碎的磁带片段。
你看《马里奥赛车》要么《超级马力欧 64》里的曲子,往往是一路推着你往下跑,突然有个打击乐突然炸响,然后旋律线又回归平静,再被一段激昂的鼓点切断。
这种“突然静止、突然爆发、突然静止”的呼吸感,恰恰符合马里奥那种爱冒险又爱摔跤的性格。
特别是那句经典的“咚咚咚”的打击乐,那是马里奥的听觉标志,听起来不像在演奏乐器,倒像是一个个怪兽在嘴里吐唾沫,又像是在有人在疯狂鼓掌。 数据方面略微透露点秘密,马里奥音乐的版权年限实际上挺长的。
你想想,马里奥系列从 1985 年一出现,到目前都快三十年了,但这档节目还没停过。怪的是,随着游戏画质越来越高、配乐越来越复杂,有些人却认定马里奥音乐在“退化”。
实际上不然,它的魅力在于那种“不严谨”的和谐。就像那首《1-3-5》,别看听感挺吵,吵得让人想吐,但当你把它和其他那些完美的古典曲混在一起听,你会发现它反而更突出了“不完美”的美感。
那些空灵的管弦乐和激进的电子音,故意留着一丝瑕疵,这种“人为的混乱”,恰恰是马里奥世界的核心特质。 说到具体的例子,最典型的莫过于《1-3-5》和《Ooh Aah》。前者是马里奥和路易吉的“口头禅”,后者则是马里奥在追逐时最常哼唱的那句歌。
这两首曲子,旋律的走向实际上贼线性,简直是直线上升的,但在和声处理上却充满了意外。
比如在《1-3-5》的高潮局部,时而突然转到小调,时而又转到大调,这种调性的快速切换,让情绪像过山车一样,让人根本抓不住住拍子。
还有《马里奥赛车》里的《Wave Crash》,那一段电子合成器声音,听起来像是有无数双眼在屏幕里盯着你,又像是在雨夜里的霓虹灯管闪烁,这种声音设计,绝对是现代电子音乐与老派马里奥风格碰撞的产物。 自然,马里奥音乐也有它的“硬伤”。
比如某些老版游戏的音乐,和人声混在一起时,会有明显的口哨声干扰,要么某些合成器的音色在距离听者几米外听的时候,反而变得听不清了。但换个角度想,这种“听不清”的美,或许比那种经过精心调试的“听得挺清楚”更美。就像马里奥一样,有时候过于直白,有时候过于抽象,但正是这种矛盾,构成了他永恒的魅力。 要是你目前正坐在家里,听着马里奥的音乐,不妨试着闭上眼,不去分析哪个和弦,也不要去数节拍,去感受那种旋律线在脑海里“打转”的感觉。
有时候会认定像是有风从耳边吹过,又认定像是有人在讲话,再要么认定整个世界都在震动。
这种体验,大约就是马里奥音乐最好的归宿了。别再去纠结技法,去听,去感受,去感受那种被打断却又无法暂停的节奏,那就是马里奥的世界。