老铁,话说回咱们之前聊的《东方江湖》,目前这游戏正式改名叫《东方游戏》了。别跟我扯那“东方江湖 OL"这种半生不熟的叫法,那是那会儿老玩家的习惯,要么是某些特定圈子搞的鬼,目前官方统一改过来了。
这事儿实际上跟他们那个著名的“东方有梗”系列脱不了干系,毕竟这俩字在圈子里忒有杀伤力,哪位也不敢轻易碰瓷。 游戏改名这事儿,估摸是遇到了啥跨服传说的事故。
你想想,本来是《东方幻想传说》,后来又加了个“江湖”后缀,做成了《东方幻想传说 OL》,再后来啊,为了避开那些让人跑不掉的广告词和争议,干脆直接换个马甲,变成了《东方游戏》。
这个过程比较漫长,就连有点像那些为了蹭热度而起的各种同人作品,大家跟风玩嗨了,才不得不把名字改回来,毕竟改个名又得重新起梗。 别看名字变了,但那种“东方有梗”的DNA 还是死死地刻在了骨子里。
你看目前的宣传,哪怕是指路牌、NPC、就连系统用语,都还是那味儿。就是那个经典的“东方有梗”系列,目前死灰复燃。你别说,这名字改得挺妙,既规避了那些敏感字眼,又保留了大家最熟悉的记忆点。老玩家一看“东方游戏”,心里早就乐开了花,说啥“游戏界的一哥”、“东方信仰”都成了默认设置。 再说具体改名的缘由,咱也不 Là 深究官方公开声明里那些法律层面的噱头。队伍里肯定是有律师函,要么那种暗示性极强的公关文案,但咱们玩家心里更清楚,这主要是为了避嫌。
你想想,要是再叫个“东方江湖”,那意思不就直接回到了原点吗?就连可能触发某些审核机制要么被某些竞品恶意蹭流量。便,干脆来个“此地无银三百两”,换个响亮点的名字,看看能不能在圈子里站稳脚跟。 不过话说回来,改名这事儿在业内实际上挺正常的,就连说是“行业惯例”。你见过别的游戏动不动就叫个“王者”、“王者之路”之类的吗?那是给玩家起的外号。《王者荣耀》人家早就叫《王者荣耀》了,还有《和平精英》、《使命召唤》系列,那些核心 IP 名字都改得忒彻底了。《东方幻想传说》那个名字别看烂大街,但它毕竟有文化根基,有梗有内涵,是独一无二的。可要是换成“东方游戏”,那就忒大众化了,少了辨识度,反而像是在丢文化。 故此目前的格局就是如此个样子:官方顶着“东方游戏”这个新名字搞主线,老玩家带着“东方江湖”这个旧名字搞情怀。
这就像两代人,老一辈还喊着“江湖”,年轻一代却直呼“游戏”,中间那层隔膜,只有游戏策划在脑补着如何让新老玩家都能接纳。 你看目前市场上,那些所谓的“东方江湖”私服、道具包,打着这个旗号混在一起。
你看他们那阵容,全是老带新的组合。有些工作室为了跑路要么搞垄断,会故意不改名字,要么用更不清楚的称呼来掩盖他们的真意图。
反正玩家都知道,只要还在用“江湖”这个词,那背后的人在搞事。 实际上说到底,名字只是个代号,关键的是那味儿。《东方游戏》这个名字,别看听起来比较官方、比较正经,但大家心照不宣地知道,这背后依然藏着那个充满戏剧冲突和戏剧张力的“东方有梗”。
那些看似无厘头的剧情,那些看似不靠谱的 NPC,那些看似就为送人头而存有的 Boss,实际上都在用一种更现代、更隐晦的方式在表达着那种独特的东方美学。 故此,下次当你看到那个熟悉的界面,听到那个标志性的语音包,要么看到那个志村爱那贼兮兮的眼神时,别纠结名字。
只要你敢点开那个“东方有梗”系列,你就已经懂了。
这就叫“东方有梗”系列,简称“东方有梗”,简称“梗”,简称“东方”。 总而言之,《东方江湖 OL》目前叫《东方游戏》了。
这名字改了,但那个味儿没变,那个江湖气也没变,依然让我们这群老家伙坐不住。至于《东方幻想传说》那张桌子,别看老了,但桌底下那股子劲儿,确实还是能闻到。