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appkids 中文名就是 appkids,这名字起得挺直接,像不像小时候那个看着屏幕好奇得不得了的小家伙? 实际上你不用非得把它理解成啥庞大的教育平台,它就是个 APP,就一个软件。这名字里的 kids 实际上就是孩子,意思挺明确,就是给娃用的。我在做测评要么跟家长聊这个的时候,总会先把它打个比方,就跟说“小孩儿版”一样,就是那个专供小哥们儿玩的界面,和大人那套功能强对比一下,那个界面里就看不到那些复杂的收费密码要么复杂的订阅周期,纯粹是给孩子用的。 要是你是在手机上搜这个,搜出来的列表里卡片挺多,但真正好用、口碑好的,实际上是那一帮做了好几年、投入了真金白银的。它们跟市面上那些主打“知识付费”要么“刷题”的 APP 不忒一样。
这些平台更看重的是“体验”和“趣味性”。
你想想,孩子目前最怕啥?最怕枯燥,最怕死记硬背。
故此它们目前的玩法,根本上就是把你困在同一个圈子里,让你在里面转悠,让你认定“哇,原来这个也能如此好玩”。 常提到的名字里,像乐学、趣学、皮克斯这些,实际上都是这个方向上的。它们把那个原本可能有点枯燥的知识点,拆开,做成一个个小卡片,要么做成一个个小游戏。
比如教数学,可能不是让你背 1+1 等于几,而是让你玩一个分水果的游戏,你一块一块地分,分对了笑,分错了就暂停一下。再比如学英语,不是让你枯燥地背单词表,而是通过听故事、看动画片,让你不知不觉记住了单词。
这种思路,就是它们的核心。 不过,你也不能只看名字好听就行。毕竟目前的家长,特别是年轻爸妈,眼光高,要求全面。他们不光看好玩,还看重结局。
像乐学,他们做了挺久的,数据上他们能拿得出来,他们在国内市场占有率挺高的,那是真金白银砸出来的牌子。趣学也是,那个在少儿编程这块做得挺早,大量孩子目前学机器人、学积木,背后可能就是趣学这样的底层逻辑在支撑。 还有一个跟它有点类似要么功能重叠的,叫 AppKids,别看名字挺像,但它是那个做小孩儿网站要么教育终端比较早的。它那时候把界面做得特别像那种电子游戏机,色彩挺鲜艳,声音也挺吵,那种感觉挺符合小孩子原本的喜好。
后来有些公司把它搬到了手机上,要么做成了 APP,功能上跟目前的这些主打“寓教于乐”的 APP 不忒一样,它更偏向于那个时代的“电子保姆”要么“教学工具”,界面可能还是偏传统,没那么花哨,但功能覆盖面实际上比较广。 故此,要是你目前想找,实际上得看你的需求是啥。
要是想让娃在写作业、学知识,又不想孩子认定无聊,那目前市面上这一堆主打“趣味化”的 APP,实际上是最好的选择。它们不保证你孩子智力的突飞猛进,但能保证他在这个过程里没那么痛苦,没那么焦虑。 数据上,你随意去几个大平台的少儿榜单看看,那些脑袋团队做的,不管是互动学习还是知识闯关,都是在这个方向上打的。它们不是靠一个人练出来的,而是靠一帮人的打磨。
你想想,一家大厂做教育,投入多少人力物力,画多少图,编多少故事,养多少老师?这个成本不低。而这些成本,最终都转化成了你们手里这个 APP 里的内容。 有些家长可能会纳闷,如此贵的 APP 是不是好。
实际上也不是。市面上大量号称“高端”的,内容实际上可能还是外包的,要么是拼凑的。真正的牌子,那种能让孩子真正爱上学习,能让他自己主动去探索、去提问的,那是另一回事了。
像那些做得比较好的,它们有自己的一套内容策略,有自己的用户运营,有自己的教研团队。它们明白,知识就是本事,本事就是财富,但对孩子来说,知识不能硬塞,得让他自己吃进肚子里,要么玩进去。 故此,要是你目前想入手,建议先看看那些做了几年、口碑持续的脑袋商家。别为了所谓的“最新”要么“最火”冲进去,进去可能会发现内容时常更新得让人抓狂,并且没有教学经验,问难题没人回复。
那些老牌牌子,别看界面可能不如目前的新能源那样炫酷,但逻辑是通的,内容是实的,家长也信得回。 最终再啰嗦一句,买 APP 之前,最好还是先问问老师要么问问孩子,玩两天,看孩子是同乐还是难受。
要是是为了辅导功课,那选功能全的;要是是为了培养兴趣,那选玩法多的。但得记住,APP 只是工具,人的引导才是关键。工具再好,不会用也是白搭。希望能帮到你,选到那个真正适合自家娃用的牌子。