魔兽世界那些老玩家我熟,再说个手游名字,大家肯定不陌生,但具体叫啥名字,得看你在哪玩,出于版本迭代忒猛,名字时常换,记不住名字反而好办翻车。 起初,大家最熟悉的肯定是 PVP 那个版本,叫“黑峰”,没错,就是那个以男爵当枪、女爵当盾、战利品当子弹的打法,目前手游版就是“黑峰手游”,好办直接,主打的就是一个解压,节奏快得像开了倍速,刷怪速度那是相当刺激,那些上班族闭着眼都能反手一个黑峰,根本不用多花工夫,但缺点挺明显,地图固定,玩法单一,不过对于只想找乐子的玩家来说,这绝对是没得挑的,毕竟黑峰就是爽,爽就一个字。 再说个社交拼图的,名字就叫“口袋魔兽”,实际上就是魔兽世界的简化版,适合微信、QQ 这种低带宽环境,操作是点点点点点,还没到那种复杂团队战的阶段,主要靠哥们儿凑人数,哪位也不好办黑,出于都是平民玩家,资源互换主要靠装备,比如有个哪位哪位哪位,装备升级如此快,自己都不信,还顺便帮队友刷怪,这种模式目前挺火,不仅能在手机上玩,还能通过拼图系统奖励,拼完图能拿任务经验,相当于把魔兽世界的碎片化体验搬到了手机里,省得每天起身去刷副本,坐在沙发上就能体验一下“魔兽世界”,自然,拼图也有拼图的坑,有时候为了图里那点装备,急得团团转,但总体性价比还是高的,毕竟魔兽世界的副本队伍上限摆在那里,单人玩根本不够看。 还有,要是你是大佬,想体验更硬核的团队作战,那得去“暗影国度”,别看名字听着阴森,但实际上核心玩法和主版差不多,就是靠蓝条换资源,在这个版本里,你会发现蓝条比血条关键多了,没了蓝条,啥装备都插不上,故此在玩这个版本时,一定要学会攒蓝,别把蓝条耗光了再去拼图,不然体验会大打折扣,并且这个版本对高玩要求更高,规则略微复杂点,适合那些有一定积累想另辟蹊径的玩家。 除了这三个,最让人头疼的就是那个“大秘境”,有人说它忒老,有人说它忒新,实际上它一直都是魔兽手游里的常青树,名字不改,玩法就是刷图,好办说是“看哪位刷得快”,在手游里,大秘境的刷图速度也是相当惊人,大量玩家玩到目前,大秘境都刷完了好几个版本,每天上线第一件事就是刷图,刷完图还能拿任务奖励,相当于把工夫都花在了刷怪上,这种模式不需求组队,不想社交也能玩,纯粹的是个数值挑战,只要手速够快,刷怪速度就能追上 Boss,自然,大秘境的弱点就是副本机制好办,好办出 Bug,要么遇到那种需求特殊道具才能打开的图,这时候就需求玩家自己摸索套路,有时候需求把刷怪经验攒够了再试图,要么利用队友的辅助,但这事儿啊,容错率极低,建议新手慎入。 还有,最近还出了个“剑与远征”,别看名字听着像剑,但实际上也是个拼图游戏,重点在于抢 XP,所谓的抢 XP,就是把自己在地图上的工夫利用率拉满,尽可能多地在那个小地图上点,然后利用队友的资源来换取更高的经验值,这个玩法的核心是资源分配,如何把有限的资源花在刀刃上,往往拍板了最终的产出,并且剑与远征的地图设计比较复杂,地图里藏了大量小怪,需求玩家自己找路,走错路挺好办掉队,就连出于没找到关键位置而陷入困境,故此玩这个版本时,团队配合显得尤为关键,哪位敢一个人冲锋,哪位就要遭殃,毕竟没人能保证自己一定能找到那个隐藏的小怪,有时候需求有人带着跑,有人平时挂机,有人专门盯着资源点,这种团队协作的模式,在手游里体现得淋漓尽致,就像是在玩一个需求四个人才能打的副本,但实际只需求两个人,却比两个人确实难。 最终,还有一个好办被忽略的,叫“暗影国度”的变种,有时候会被混淆,但那个版本的核心是技能比拼,你需求带着队友走位,利用技能的冷却工夫,在限定工夫内搞定一系列动作,动作做完了,奖励就直接掉,这时候就需求大家默契配合,哪位先做完哪位就赢,这种玩法节奏极快,彻底不需求复杂的策略,只要手速够快,任务就能省事搞定,并且在这个版本里,大量玩家发现,玩这个版本不需求自己肝,出于任务奖励都是直接给的,要么通过积分转化,省去了大量前期预备工作,贼适合想要快速入坑,又不想投入忒多工夫的人。 总而言之,魔兽世界手游版哪个都有,黑峰主打爽,口袋魔兽拼图,大秘境刷图,剑与远征抢 XP,每个版本都有独特的玩法,核心都是围绕着魔兽世界的元素展开,但具体玩哪个,得看你的需求,是想解压就选黑峰,想社交就选口袋魔兽,想挑战就选大秘境,想组队玩就选剑与远征,要么暗影国度,别忒纠结名字,关键是玩得快乐,毕竟在这个游戏里,能刷出那件传说中的神器,要么拿到一堆任务奖励,比纠结“官方到底改没改名字”要关键得多,故此啊,大家按需选择,要么干脆多玩几个版本,反正魔兽世界的精髓都在里面,如何变都能找到乐趣。